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  1. Aug 2021
    1. il faut envisager ici l’échelle de la machine en adéquation avec celles des énergies terrestres et concevoir des structures qui, dans le temps, épouseront les cycles de l’ère géologique que nous habitons

      Ce type de problème de conception est inhérent a la propre finitude de l’être humain : on ne peut pas penser a tout. Cependant, si un système est bien conçu, ce type d’erreur peut souvent être résolu par une mise a jour logicielle (plus ou moins bas niveau). Il est donc possible que la correction de ce bug ne coûte aucune matière additionnelle : pas besoin de remplacer le matériel, mais besoin de beaucoup se creuser le cerveau pour mettre a jour le logiciel.

    2. d’où, par exemples, les frayeurs d’un immense bug de l’an 2000 ainsi que celui de 2038

      Je ne suis pas sur qu'il faille rattacher le bug de 2038 a une volonté de conception sur un temps court. A l’époque ou les systèmes pouvaient être victime de ce bug, c’est parce que l’adressage se faisait sur 32 bits, et qu’on ne s’imaginait pas le faire sur 64 bits ou plus, parce que l’état des connaissances et des techniques de l’époque ne l’aurait pas permis.

      Pour recontextualiser un peu ce que je veux dire : La Sega Megadrive qui était une console Next Gen des années 90 était une console 16 bits. C’était ce qu’on savait faire de mieux a l’époque.

      En bref, on ne faisait pas du 16 ou du 32 bits parce qu’on produisait le matériel pour un temps court, mais parce que c’est ce qu’on savait faire de mieux a ce moment.

      Mais ça, c'est le propre des technologies que de s’améliorer avec la connaissance globale de l’humanité.