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在每个根 Layout 组件中(routes/layout.ts),可以动态地定义应用运行时配置:
用这个就行
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effectList
react18的effectList存储的effect就是useEffect的effect而不是fiber了!
当fiber.tag为FunctionComponent,会调用commitHookEffectListUnmount。该方法会遍历effectList,执行所有useLayoutEffect hook的销毁函数。
源码明明是执行副作用逻辑,并存储销毁函数。
在这几行代码内,scheduleCallback方法由Scheduler模块提供,用于以某个优先级异步调度一个回调函数。
这一段被react18提前到beforemutation之前了
并将这两个Fiber节点连接起来
找了半天没找到哪里连接的..
rootFiber
是rootFiber.current.alternate.child 即workInProgess.child 有这个flags为placement
effectTag
react18已经没有effectFlags,改名为Flags
. To prevent additional parsing overhead in case e.g. this hook already used this.parse to generate an AST for some reason,
所以在transfomr钩子中调用this.parse返回的是一个缓存?
sequential: boolean Do not run this hook in parallel with the same hook of other plugins. Can only be used for parallel hooks. Using this option will make Rollup await the results of all previous plugins, then execute the plugin hook, and then run the remaining plugins in parallel again. E.g. when you have plugins A, B, C, D, E that all implement the same parallel hook and the middle plugin C has sequential: true, then Rollup will first run A + B in parallel, then C on its own, then D + E in parallel.
用于parallel钩子的选项,使单个parallel钩子顺序化 (A B C D E F) when C.sequential(false -> true) (A B) C (D E F)
vm._update(vm._render(), hydrating)
render会触摸到所有可访问的响应式数据,并把wather添加到它们的依赖列表上,所以后续数据更新时, vm._update(vm._render(), hydrating)会被重复触发更新页面
放置子呈现器
放置?我理解为调用,不知道对不对
呈现树包含多个带有视觉属性(如颜色和尺寸)的矩形。这些矩形的排列顺序就是它们将在屏幕上显示的顺序。
实际上就是这些矩形就是一个个的渲染器,每个渲染器都对应一个dom元素节点
在 WebKit 中,解析样式和创建呈现器的过程称为“附加”。每个 DOM 节点都有一个“attach”方法。附加是同步进行的,将节点插入 DOM 树需要调用新的节点“attach”方法。
dom树,边创建边attach,attach是联系css的过程,所以最后attachment之后就是渲染树啦
hello