32 Matching Annotations
  1. Feb 2024
  2. Oct 2023
    1. ・Balancing work and personal life is challenging.・Struggles to manage hobbies and social life within a hectic schedule.・Coordinating group activities with friends in group chats is challenging.

      可以專注解決一個問題即可

    2. Basic information・32 year old・Project manager・Taipei (renting a room)・SingleHobbies・Cooking・Group activities・Meeting friends・Language learning

      和設計的關聯性

  3. Aug 2023
    1. 提煉出「真人外顯-增強置信感」「優惠直給-突出性價比」「路徑縮短-弱化支付感」等一系列通用的提轉手段

      提煉或總結設計的經驗,形成有參考性的原則或案例,可以體現設計師的影響力

    2. 我們發現用戶體驗的改善只是表層目標,而更深層的設計命題,是要以前瞻視角思考:如何在容器中能容納更多的特色體驗,支撐業務長線發展?因此,我們的核心課題,是要打造一個更大空間、更多容量、結構更靈活的特色化IM容器

      重新定義命題,進一步考量到UI的發展性以及未來的業務線發展

    3. 價格高敏”的主流客群
      • 強調目標用戶是什麼群體?
      • 常見問題:* 用戶群體很多,但沒有定義清楚到底要滿足哪一群用戶的需求?或是用 Persona 寫了太多沒意義的資訊(和後面的設計無關的東西都不要寫上來)
    4. 我們的設計使命從初創驗證階段的基建搭建,到規模擴張期的提轉探索,升級為現階段的追求體驗&收入雙線發展
      • 產品有分為幾個階段,每個階段有不一樣的重點
      • 不只是從單點的視角來看,而是從產品的高度來看
      • 常見問題:背景描述不清楚,不知道為何而做?和商業有什麼關係?感覺是為做而做
    5. 建立以服務前“建認知、促轉化”、服務中“優體驗、提效率”、服務後“增觸達、助留存”為核心指導原則的設計打法
      • 架構化呈現研究的結論
      • 服務階段、商業指標、設計目標
    6. 服務的置信感、吸引力、易用性都有提升空間
      • 圖片有呈現UI,讓讀者了解問題是清楚明確的
      • 常見問題:純文字,沒有搭配UI,所以難以想像問題到底是什麼?
    7. “百度問一問”是一款由真人答主提供1對1實時在線諮詢的服務型產品
      • XXX是什麼產品
      • 常見問題:不清楚這到底是什麼產品?做什麼的?
    8. 复用

      復用就是影響力的體現 * 設計要被認為是當下最佳解,才值得拿來復用 * 設計的一致性:讓用戶有熟悉感 * 提升效率:讓其他設計夥伴或後人可以直接套用

    9. 控制变量去验证各个组件对业务转化的增益效果,再择优迭代推全。这种方法不仅对业务数据影响小,也更容易对实验数据做分析和归因

      平衡商業和設計的解法

    10. 我們又結合每個組件的功能定位,根據業務的垂類分層、用戶分層等運營策略,在組件結構相同的基礎上,延展出更貼合具體場景需要的差異化展示策略
      • 根據用戶的場景來指導設計方向
      • 時時刻刻以用戶的需求為依歸
    11. 由於提問頁承擔大盤主要的訂單轉化,任何的細節調整都有可能牽一發而動全身。因此在方案推動時,我們遇到了較大的落地阻力

      故事性:描述遇到的困難或挑戰,以及對應解法