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- Dec 2021
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Chez l’enfant et l’adolescent, l’évaluation des comportements d’utilisation excessive des jeux vidéo est encore récente. Les instruments d’évaluation adaptés aux jeunes sont rares, et cherchent surtout à dépister les problèmes liés aux jeux vidéos, comme le PVP (problem video game playing) de Tejeiro Salguero [18] car pour la plupart des auteurs, il paraît prématuré de vouloir définir une entité « addiction » aux jeux vidéos dans cette tranche d’âge et on préfère parler d’usage excessif, d’usage problématique… [19].
-Evaluation des comportements usage excessif récente
-Rares outils d'évaluation adaptés aux jeunes
-Parler d'addiction devant un usage excessif chez un jeune semble prématuré pour la plupart des auteurs
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