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    1. 3.6. CONCLUSÃOE-atividade é a designação que normalmente se aplica à estrutura de umaformação ativa e interativa online. As e-atividades podem ser utilizadas devárias formas, mas têm algumas características comuns.As e-atividades permitem uma aprendizagem online ativa, participativa,individual ou em grupo. São importantes porque empregam princípios úteispara a aprendizagem bem como uma escolha de tecnologias adequadas.CAPÍTULO 3

      Saud@ções a todos os colegas!

      Ora, Pontos-chave que retiro após uma leitura um bocado diagonal donde "vejo" como mais importantes no que concerne ao tema das e-actividades.

      As e-actividades devem ser cuidadosamente projetadas para: * Alcançar os objetivos de aprendizagem da unidade/tópico em questão. * Motivar os alunos e envolvê-los ativamente no processo de aprendizagem. * Considerar as características individuais dos alunos e seus ritmos de aprendizagem. * Utilizar recursos digitais adequados e promover a interação entre os participantes.

      As e-actividades podem ser classificadas em diferentes categorias, como: * Socialização: para quebrar o gelo e promover a interação entre os participantes. * Aquisição de conceitos: para aprender novos conceitos ou vocabulário específico. * Aprofundamento: para aprofundar o conhecimento sobre um determinado tema. * Transferência: para aplicar o conhecimento aprendido em diferentes contextos. * Aplicação: para aplicar o conhecimento aprendido em contextos profissionais.

      As e-actividades podem ser realizadas de forma assíncrona (cada um no seu ritmo) ou síncrona (em tempo real, com todos online ao mesmo tempo).

      O papel do professor nas e-actividades é fundamental para:

      • Orientar e acompanhar os alunos durante todo o processo.
      • Fornecer feedback construtivo sobre o desempenho dos alunos.
      • Facilitar a interação entre os participantes.
      • Avaliar o aprendizagem dos alunos.

      Ao projetar e-atividades, é importante considerar os seguintes aspectos:

      • Contexto: a contextualização da atividade nos conteúdos a serem aprendidos.
      • Planeamento: o período em que a atividade está inserida no calendário do curso e sua duração.
      • Objetivos: os objetivos da atividade e as competências que se espera que os alunos alcancem.
      • Estrutura: como a atividade será desenvolvida, em quantas fases e qual o produto final esperado.
      • Recursos: os recursos que serão utilizados para o desenvolvimento da atividade.
      • Ações: o tipo e os momentos das intervenções dos participantes.
      • Avaliação: os critérios e a ponderação da avaliação da atividade.

      Finalizo destacando a importância da seleção criteriosa de e-atividades que atendam às necessidades dos alunos e promovam uma aprendizagem ativa, significativa e colaborativa. Ricardo Silveira

  2. Oct 2023
    1. With regards to Social Presence results, it can be noted that the highest reported E-tivity designing principles were those that aligned with the Affective Expression (39.46%).

      Os resultados da investigação são interessantes e reforçam, entre outros aspetos, o carácter e importância da sociabilidade no seio do grupo. Se aceitarmos que a educação é uma questão de coração (Dom Bosco) ficamos mais conscientes que a tarefa do professor vai muito além das fronteiras metodológicas e será, com certeza, o seguro de um processo de ensino/aprendizagem, inserido num determinado contexto e conjunto de objetivos. Para o desenho das e-atividades considerar, a partir dos objetivos, os recursos necessários, as atividades a desenvolver propriamente ditas, a duração das mesmas, o processo de avaliação, não esquecendo o feedback que apoiará o aprendente durante todo o processo, reforçando-se que é imperativo as instruções de realização serem claras e objetivas. É igualmente importante, do lado do docente, a planificação de todo o processo através de um documento que funcione como guia orientador.

      @ Microcredencial em Educação a Distância e Digital 2023