7 Matching Annotations
  1. Nov 2023
  2. May 2023
    1. es una utilidad que personaliza la consola de comandos, enriqueciendo la información contextual que esta brinda. Por ejemplo, muestra si se está en un repositorio de código, en cuál de sus ramas, si hay commits pendientes o archivos sin versionar, para sistemas como Fossil, Git o Mercurial. Está disponible para consolas fish, bash y zsh.

      Ya que esta fue una herramienta que exploramos en la primera parte del seminario, amplie un poco la información sobre esta. Es una herramienta para mejorar la apariencia y funcionalidad de la línea de comandos. Sirve para mostrar información relevante en segmentos personalizables y con buena apariencia lo que la convierte en una opción atractiva para aquellos que desean tener una experiencia visualmente agradable al trabajar en la terminal. Sus características, como la visualización del directorio actual, el estado del repositorio Git y el tiempo transcurrido desde el último comando, proporcionan una mayor eficiencia y facilitan la navegación y el seguimiento de las actividades. Además, su alta configurabilidad y compatibilidad con varios shells de línea de comandos lo hacen flexible y adaptable a las preferencias individuales de los usuarios.

    1. Disney World,

      El autor comenta sobre cómo Disney utiliza medios visuales y escenografía para crear ilusiones convincentes y evocar emociones en los visitantes. El dice que la preferencia de los estadounidenses por las experiencias mediadas está relacionada con el éxito de los interfaces gráficos de usuario y enlaza en cómo Disney comprende el poder de las experiencias mediadas, ya que evita el uso de palabras en su comunicación, prefiriendo la comunicación visual y las imágenes.

    2. La cultura del interfaz

      Aquí el autor reflexiona sobre la cultura contemporánea y cómo las interfaces mediadas, la preferencia por las imágenes manufacturadas y la ausencia de palabras afectan nuestra forma de experimentar el mundo y consumir productos culturales.

    3. Neal Stephenson

      Neal Stephenson es un reconocido escritor estadounidense nacido el 31 de octubre de 1959. Es conocido por su habilidad para mezclar elementos de ciencia ficción, historia, tecnología y filosofía en sus obras. Nació en Fort Meade, Maryland, y creció en un ambiente académico debido a la profesión de sus padres. Estudió física en la Universidad de Boston pero pronto abandonó la carrera para dedicarse a la escritura. Desde entonces, ha publicado numerosas novelas aclamadas, entre las que se encuentran "Snow Crash", "Cryptonomicon" y "Anathem". Su estilo literario se caracteriza por una prosa detallada y llena de referencias culturales, así como por una profunda exploración de conceptos científicos y sociales. Stephenson ha recibido varios premios a lo largo de su carrera y es considerado uno de los escritores más influyentes en el género de la ciencia ficción contemporánea.

    4. Mirando atr ́as, esto me revel ́o dos cosas acerca de la relaci ́onde las personas con la tecnolog ́ıa. Una fue que el romanticismoy la imagen influyen mucho sobre su opini ́on. Si lo dudan (ytienen un mont ́on de tiempo libre), preg ́untenle a cualquieraque tenga un Macintosh y que por ello imagina ser miembro deuna minor ́ıa oprimida.

      En este aparatado el autor reflexiona sobre la relación de las personas con la tecnología, utilizando una analogía entre coches y sistemas operativos. Menciona que la imagen y el romanticismo influyen en la opinión de las personas sobre la tecnología. También destaca la importancia de la interfaz en la experiencia del usuario y cómo puede influir en su percepción. Se describen diferentes actores en el mercado de la tecnología, como Microsoft, Apple, Be Inc., y Linux, y se plantea cómo los usuarios eligen sus productos basándose en diferentes factores, como la imagen, la fiabilidad y el precio. Además, se menciona la existencia de una minoría de usuarios que opta por soluciones técnicamente superiores pero menos populares.

    1. Me gustaría tener más ejemplo de las aplicaciones en trabajos más cotidianos laborales o escolares en los que podría aplicar esta herramienta